Changes

Jump to: navigation, search

Engine API

21,278 bytes added, 16:57, 12 September 2012
Новая страница: «'''Обмен данными с TS Engine происходит по протоколу TCP.''' '''По умолчанию TS Engine принимает входящ…»
'''Обмен данными с TS Engine происходит по протоколу TCP.'''

'''По умолчанию TS Engine принимает входящие соединения на порт 62062.'''


== ОБЩИЙ ВИД КОМАНД ==
Каждая команда должна состоять из строки, завершающейся разделителем \r\n

Большинство команд имеют такой вид:

<tt>'''CMD [param1] [param2] ...'''</tt>

где

<tt>'''CMD'''</tt> - предопределенное название команды

<tt>'''param1, param2 ...'''</tt> - параметры команды, разделенные пробелом


== ТИПЫ КОМАНД ==

Все команды делятся на входящие и исходящие.

Входящие команды отправляются от клиента к TS Engine. Клиентом является любое программное
обеспечение, которое использует функционал TS Engine. С помощью входящих команд клиент
управляет работой TS Engine.

Исходящие команды отправляются от TS Engine к клиенту. Данный тип команд используется для
информирования клиента о работе TS Engine.


== СИНХРОННЫЕ КОМАНДЫ ==

Большинство входящих команд выполняются асинхронно, т.е. для таких команд нет понятия "ответ на команду".

'''Примеры асинхронных команд:'''

- клиент отправляет LOADASYNC, после загрузки содержимого TS Engine отправляет LOADRESP через некоторое время

- клиент отправляет START, после окончания пребуферизации TS Engine отправляет PLAY


Но есть также команды, которые выполняются синхронно, в режиме "запрос-ответ". На данный момент таких команд две: '''LOAD''' и '''GETPID'''.

Синхронная команда предполагает ответ, который отправляется от TS Engine к клиенту в виде строки, начинающейся на ##.

Обработка синхронных команд со стороны клиента должна выглядеть таким образом:

- клиент отправляет команду, например "GETPID qwerty 0 0 0" и ждет, пока от TS Engine придет ответ

- если от TS Engine получено сообщение, которое начинается на ##, то данное сообщение считается ответом на синхронную команду (например, ##12345)


== ВХОДЯЩИЕ КОМАНДЫ ==

<tt>'''HELLOBG'''</tt>

Используется в рамках процедуры "рукопожатия" между клиентом и TS Engine.

Эта команда должна быть отправлена клиентом сразу после установления tcp-соединения с TS Engine.

Соединение с TS Engine считается успешным после того, как клиент получил от TS Engine ответ на "рукопожатие" - команду HELLOTS


<tt>'''READY'''</tt>

Информирует TS Engine о том, что клиент готов принимать исходящие команды


<tt>'''LOAD TORRENT''' <torrent_url> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''LOAD INFOHASH''' <torrent_infohash> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''LOAD PID''' <player_id>

'''LOAD RAW''' <torrent_data> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''LOADASYNC''' <request_id> '''TORRENT''' <torrent_url> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''LOADASYNC''' <request_id> '''INFOHASH''' <torrent_infohash> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''LOADASYNC''' <request_id> '''PID''' <player_id>

'''LOADASYNC''' <request_id> '''RAW''' <torrent_data> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id></tt>

Данные команды выполняют загрузку содержимого торрент-файла и используются для того, чтобы клиент мог получить список названий
файлов в интересующем торрент-файле. Команды LOAD выполняются синхронно, команды LOADASYNC - асинхронно (ответ приходит в исходящей команде LOADRESP).

Более предпочтительным методом является асинхронная загрузка.

'''Параметры:'''

<tt>'''request_id'''</tt> - случайное целое число - идентификатор запроса LOADASYNC; этот же идентификатор будет отослан клиенту в команде LOADRESP после того,как будет получен список файлов; данный идентификатор служит для того, чтобы клиент в случае отправки нескольких запросов LOAD точно знал, на какой из этих запросов получен ответ

<tt>'''torrent_url'''</tt> - ссылка на торрент файл (например, http://sometracker.com/torrent/12345)

<tt>'''torrent_infohash'''</tt> - infohash торрента

<tt>'''player_id'''</tt> - код плеера

<tt>'''torrent_data'''</tt> - содержимое торрент-файла в кодировке base64

<tt>'''developer_id'''</tt> - код разработчика (если неизвестно, необходимо передавать 0)

<tt>'''affiliate_id'''</tt> - код партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)

<tt>'''zone_id'''</tt> - код зоны партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)


<tt>'''START TORRENT''' <torrent_url> <file_indexes> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''START INFOHASH''' <torrent_infohash> <file_indexes> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''START PID''' <player_id> <file_indexes>

'''START RAW''' <torrent_data> <file_indexes> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>

'''START URL''' <direct_url> <file_indexes> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id>)</tt>

Данные команды используются для начала загрузки определенного файла из торрент-файла либо для начала загрузки файла по прямой ссылке (START URL)

'''Параметры:'''

<tt>'''file_indexes'''</tt> - список индексов файлов из торрент-файла, которые необходимо загружать. Индексы файлов клиент получает в сообщении LOADRESP разделенных запятой. Индексы начинаются с нуля и соответствуют списку файлов,
который был получен в результате выполнения команды LOAD. Например, если в торрент-файле всего один видео-файл, то необходимо отправлять индекс 0.

Если в торренте пять видео-файлов и необходимо начать проигрывание первого, но при это загружать остальные, то отправляется 0,1,2,3,4.

Если нужно проиграть третий файл, и не загружать другие, отправляется 2.

<tt>'''torrent_url'''</tt> - ссылка на торрент файл (например, http://sometracker.com/torrent/12345)

<tt>'''torrent_infohash'''</tt> - infohash торрента

<tt>'''player_id'''</tt> - код плеера

<tt>'''torrent_data'''</tt> - содержимое торрент-файла в кодировке base64

<tt>'''direct_url'''</tt> - прямая ссылка на файл (например, http://somesite.com/files/video.mp4)

<tt>'''developer_id'''</tt> - код разработчика (если неизвестно, необходимо передавать 0)

<tt>'''affiliate_id'''</tt> - код партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)

<tt>'''zone_id'''</tt> - код зоны партнера (если неизвестно, необходимо передавать 0)


<tt>'''GETPID''' <infohash> <developer_id> <affiliate_id> <zone_id></tt>

Получение кода плеера по набору параметров. Эта команда является синхронной командой (см.ниже). В ответ отправляется код плеера, либо пустая строка, если код плеера не может быть получен


<tt>'''SHUTDOWN'''</tt>

Закрыть соединение с клиентом.


<tt>'''STOP'''</tt>

Остановить загрузку файла, который загружается в данный момент.


<tt>'''DUR''' <video_url> <duration></tt>

Сообщить TS Engine о длительности видео-файла, который в данный момент проигрывается клиентом.
Данная команда должна отправлять сразу после того, как клиент определил длительность контента.

'''Параметры:'''

<tt>'''video_url'''</tt> - ссылка на видео, которая была отправлена клиенту после окончания пребуферизации

<tt>'''duration'''</tt> - длительность в миллисекундах


<tt>'''PLAYBACK''' <video_url> <event></tt>

Сообщить TS Engine о процентном соотношении проигранного видео

Данная команда особенно важна, когда идет прогрывание рекламных роликов - переход к основному видео происходит только после того,
как TS Engine получил команду PLAYBACK 100 (т.е. после того, как клиент полность проиграл рекламный ролик)

'''Параметры:'''

<tt>'''video_url'''</tt> - ссылка на видео, которая была отправлена клиенту после окончания пребуферизации

<tt>'''event'''</tt> - одно из данных событий:

0 - начало проигрывания

25 - проиграно 25% видео

50 - проиграно 50% видео

75 - проиграно 75% видео

100 - проиграно 100% видео


== ИСХОДЯЩИЕ КОМАНДЫ ==

<tt>'''HELLOTS'''</tt>

ответная команда в рамках процедуры рукопожатия


<tt>'''AUTH''' <auth_level></tt>

Уровень доступа пользователя

<tt>auth_level</tt> - целое число - уровень доступа

На данный момент возможны два значения уровня доступа:

0 - пользователю не доступны расширенные функции (перемотка и проигрывание файлов из торрента с несколькими видео-файлами)

1 - пользователю доступны расширенные функции


<tt>'''STATE''' <state_id></tt>

Информация о текущем статусе TS Engine


<tt>'''SHUTDOWN'''</tt>

TS Engine завершил работу


<tt>'''PLAY''' <video_url></tt>

<tt>'''PLAYAD''' <video_url></tt>

<tt>'''PLAYADI''' <video_url></tt>

Начать проигрывание видео по ссылке video_url (данная ссылка ведет на http-сервер, встроенный в TS Engine).

<tt>'''PLAY'''</tt> - проигрывание основного видео

<tt>'''PLAYAD'''</tt> - проигрывание непрерываемого рекламного ролика (пользователь не может перемотать либо пропустить данный рекламный ролик)

<tt>'''PLAYADI'''</tt> - проигрывание прерываемого рекламного ролика (пользователь может перемотать либо пропустить данный рекламный ролик)


<tt>'''PAUSE'''</tt>

TS Engine начал буферизацию, так как недостаточно данных для проигрывания видео без остановки


<tt>'''RESUME'''</tt>

TS Engine завершил буферизацию


<tt>'''LOADRESP''' <request_id> <response></tt>

Ответ на команду LOAD

<tt>'''request_id'''</tt> - идентификатор запроса

<tt>'''response'''</tt> - список файлов в формате json в такого вида:
{
"status": 1,
"infohash": "abcd1234",
"files": [
["file1.mp4", 0],
["file2.avi", 1],
["file3.mkv", 5]
]
}

<tt>'''status'''</tt> - 0: в торренте нет видео файлов, 1 - в торренте один видео файл, 2 - в торренте более одного видео файла

<tt>'''infohash'''</tt> - infohash торрента

<tt>'''files'''</tt> - список файлов; это массив, каждый элемент в котором состоит из массива из двух элементов: первый - название файла, второй - позиция файла в торренте (эта позиция должна отправляться в команде START для указания, какой именно файл необходимо загружать, если их несколько).

Имена файлов передаются в кодировке UTF-8 в urlencoded виде.


<tt>'''INFO''' <message_id>;<message_text></tt>

Информационное сообщение

<tt>'''message_id'''</tt> - код сообщения

<tt>'''message_text'''</tt> - текст сообщения



<tt>'''STATUS''' <status_string></tt>

Данное сообщение отправляется периодически для информирования клиента о текущем статусе загрузки контента

<tt>'''status_string'''</tt> - строка описанного ниже формата


Если идет проигрывание основного контента

<tt>STATUS main:status_string</tt>


Если идет проигрывание рекламного ролика:

<tt>STATUS main:status_string|ad:status_string</tt>


<tt>'''status_string:'''</tt>

TS Engine ничего не делает - <tt>'''idle'''</tt>

ошибка - <tt>'''err;error_id;error_message'''</tt> (код и описание)

проверка - <tt>'''check;progress'''</tt>

пребуферизация - <tt>'''prebuf;progress;time'''</tt>

закачка - <tt>'''dl'''</tt>

буферизация - <tt>'''buf;progress;time'''</tt>

ожидание достаточной скорости - <tt>'''wait;time'''</tt>


Ко всем <tt>status_string</tt> (кроме <tt>idle, err, check</tt>) добавляются общие данные:

<tt>total_progress;immediate_progress;speed_down;http_speed_down;speed_up;peers;http_peers;downloaded;http_downloaded;uploaded</tt>

<tt>'''total_progress'''</tt> - сколько всего закачано по данному файлу

<tt>'''immediate_progress'''</tt> - сколько непрерывных данных закачано начиная с текущей позиции (для отображения кол-ва закачанного в бегунке)


Все числа передаются как integer.

Все progress принимают значение от 0 до 100.


'''Примеры:'''
<tt>STATUS main:prebuf;45;30|ad:buf;69
STATUS main:dl|ad:dl</tt>

'''Пример трансформация статусов в текстовые сообщения, понятные пользователю:'''

<tt>check - Checking xx%
prebuf - Prebuffering xx%
buf - Buffering xx%
wait - Waiting sufficient download speed
err - выводим сообщение об ошибке
dl, idle - ничего не выводим</tt>


== События ==

<tt>'''EVENT event_name param1_name=param1_value param2_name=param2_value ...'''</tt>

Параметры не обязательны.

Значения параметров - <tt>'''urlencoded utf-8'''</tt>



== Примеры ==

'''(>> - сообщения от клиента к TS Engine, << - сообщения от TS Engine к клиенту)'''


1) Проигрывание торрент-файла по ссылке без рекламных роликов (необходимость проигрывания рекламных роликов определяет TS Engine).

Для загрузки содержимого торрента используется асинхронная команда LOADASYNC.

Торрент файл содержит один видео-файл.


рукопожатие

<tt>>>HELLOBG
<<HELLOTS</tt>

клиент готов принимать сообщения

<tt>>>READY</tt>

пользователю доступны расширенные функции

<tt><<AUTH 1</tt>

загрузить торрент по ссылке

<tt>>>LOADASYNC 467763 TORRENT http://rutor.org/download/67346 0 0 0
<<LOADRESP 467763 {"status": 1, "files": [["Prey%202_%20E3%202011%20Official%20Trailer_2.mp4", 0]], "infohash":
"4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0"}</tt>

узнать код плеера (например, чтобы показать его пользователю)

<tt>>>GETPID 4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0 0 0 0
<<##36ae4c89ab45b4010b1461c513da38d007356195</tt>

начать пребуферизацию видео

<tt>>>START TORRENT http://rutor.org/download/67346 0 0 0 0</tt>

идет процесс пребуферизации

<tt><<STATE 1
<<STATUS main:prebuf;0;2147483447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
<<STATUS main:prebuf;0;2132;0;0;29;0;0;8;0;131072;0;0
<<STATUS main:prebuf;8;942;0;0;60;0;0;9;0;393216;0;0
<<STATUS main:prebuf;50;591;0;0;87;0;0;8;0;835584;0;0
<<STATUS main:prebuf;75;497;0;0;98;0;0;8;0;1146880;0;0
<<STATUS main:prebuf;91;448;0;0;105;0;0;8;0;1441792;0;0</tt>

пребуферизация завершена, клиент получает ссылку для проигрывания контента

<tt><<PLAY http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974
<<STATE 2</tt>

клиент отправляет длительность контента (~201 секунда)

<tt>>>DUR http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 201964</tt>

клиент информирует о том, что началось проигрывание

<tt>>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 0</tt>

TS Engine загружает контент

<tt><<STATUS main:dl;0;0;110;0;0;8;0;1622016;0;0
<<STATUS main:dl;0;0;128;0;0;8;0;2965504;0;0
<<STATUS main:dl;0;0;130;0;0;8;0;3129344;0;0</tt>

TS Engine недостаточно данных для проигрывания, начинает буферизация

<tt><<PAUSE
<<STATE 3
<<STATUS main:buf;0;315;0;0;130;0;0;8;0;3260416;0;0
<<STATUS main:buf;90;299;0;0;133;0;0;8;0;3866624;0;0
<<STATUS main:buf;90;278;0;0;138;0;0;8;0;4390912;0;0</tt>

буферизация завершена

<tt><<RESUME
<<STATE 2
<<STATUS main:dl;0;0;141;0;0;8;0;4898816;0;0</tt>

клиент проиграл 25% контента

<tt>>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 25
<<STATUS main:dl;0;0;141;0;0;8;0;4898816;0;0
<<STATUS main:dl;0;0;146;0;0;7;0;8388608;0;0</tt>

клиент проиграл 50% контента

<tt>>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 50
<<STATUS main:dl;0;0;145;0;0;7;0;9404416;0;0</tt>

клиент проиграл 75% контента

<tt>>>PLAYBACK http://127.0.0.1:6878/content/4c78e1cf0df23b4f5a16a106829ebed710cb52e0/0.673752283974 75
<<STATUS main:dl;0;0;146;0;0;7;0;9568256;0;0</tt>

остановить загрузку контента

<tt>>>STOP
<<STATE 0</tt>

разорвать соединение

<tt>>>SHUTDOWN
<<SHUTDOWN</tt>
Anonymous user

Navigation menu